بازی‌وارسازی (گیمیفیکیشن) ابزاری نوین در ارتقای مشارکت دانش آموزان در امور تربیتی
کد مقاله : 1637-NCEEA3 (R1)
نویسندگان
علیه رضاداد *
استادیار گروه آموزش معارف اسلامی، دانشگاه فرهنگیان، تهران، ایران
چکیده مقاله
بازی‌وارسازی (گیمیفیکیشن) به عنوان یک ابزار نوین برای ارتقای مشارکت در امور تربیتی مدارس، هدف اصلی این پژوهش را تشکیل می‌دهد. این مطالعه با استفاده از روش توصیفی-تحلیلی، تأثیر گیمیفیکیشن بر انگیزه و مشارکت دانش‌آموزان در فعالیت‌های آموزشی و تربیتی را مورد بررسی قرار می‌دهد. پژوهش شامل تحلیل عناصر گیمیفیکیشن در اجرای فعالیت‌های تربیتی و پرورشی در مدارس است، به‌گونه‌ای که با بهره‌گیری از المان‌هایی نظیر امتیازدهی، جوایز و رقابت در فعالیت‌های گروهی، سطح مشارکت دانش‌آموزان افزایش یابد. نتایج نشان می‌دهند که این رویکرد قادر است رغبت، همکاری و تعامل دانش‌آموزان را در امور تربیتی ارتقا دهد. همچنین، ایجاد فضایی رقابتی و در عین حال دوستانه، منجر به افزایش مشارکت و بهبود دستاوردهای اجتماعی و تربیتی می‌شود. به‌این‌ترتیب، پیاده‌سازی گیمیفیکیشن در پلتفرم‌های آنلاین به‌عنوان یک استراتژی مؤثر در بهبود کیفیت آموزش و تعاملات اجتماعی در مدارس تلقی می‌گردد و قابلیت تبدیل به مدلی عملی برای فعالیت‌های تربیتی مدارس را دارد.
کلیدواژه ها
گیمیفیکشین (بازی‌وارسازی)، امور تربیتی، فعالیت‌های گروهی، رقابت، مشارکت، جوایز.
وضعیت: پذیرفته شده برای ارسال فایل های ارائه پوستر